y un poquito de Blu Ray…
kinect
Kinect responde tan rápido como si pulsases un botón
Sep 1st

Kudo Tsunoda se defiende de las críticas por el retardo de los movimientos.
La beta de Kinect ya está en marcha con el objetivo de pulir todos aquellos errores o imperfecciones que pudiera tener. Uno de los más acusados era el retardo de la captura del movimiento, si bien desde Microsoft, Kudo Tsunoda, creador de la tecnología, ha querido dejar claro que Kinect es tan rápido y preciso como si se presionase un botón en el mando.
“Hemos hecho varias pruebas en la TV de la oficina, apuntando con una luz a la pantalla y teniendo en otra mano un mando. Si alguien pulsaba un botón e inmediatamente alguien activaba Kinect, ambas cosas funcionaban igual de rápido (…) hemos conseguido una cosa que funciona realmente bien, con un tiempo de respuesta exacto -1:1- presionando un botón o haciendo un gesto,” añadía.
Kinect reconocerá el “español” a partir de la primavera
Aug 30th

Después de que este fin de semana saltara la noticia sobre que Kinect solo reconocería el español neutro (también conocido como latino), se acaba de informar a través de unas de las responsables del lanzamiento de Kinect en España, que la próxima primavera el aparato de Microsoft reconocerá la voz en español de España.
Según Lidia Pitzalis:
“Que no cunda el pánico. Kinect reconocerá la voz en español, italiano, francés y alemán en primavera. Sencillamente con una descarga”.
La conclusión que podemos sacar de todo esto, es que el reconocimiento de voz en Europa no podrá ser utilizado hasta meses después de su lanzamiento.
Peleas callejeras con Kinect
Aug 19th
Puede que a algunos, la idea de utilizar nuestro cuerpo como mando para los juegos de lucha sea algo que estamos esperando desde hace años, pero para otros puede resultar horrendo el mero hecho de tener que jugar de pie y tener que mover algo más que nuestros dedos.
El caso es que que por fin gracias a la Xbox 360 y el dispositivo Kinect se capturarán nuestros movimientos de una manera bastante fidedigna y por fin podras sentirte como héroe de acción con la capacidad de dar hostias como panes.
El juego en cuestión es Fighters Uncaged de Ubisoft y a diferencia de otros juegos que usan mandos extraños y que limitan enormemente los movimientos que se pueden detectar, éste permite todo tipo de golpes con los puños, codos, rodillas, piernas y hasta la cabeza gracias al sistema de detección de Kinect.
El juego dispone además de un sistema de entrenamiento para que puedas empezar a rebajar las lorzas a base de repartir golpes. El único problema es que no permite el modo multijugador localmente.
Kinect requerirá 1.82 metros de distancia para jugar
Jul 22nd

Mucho menor que los 4 metros que se rumoreaban.
Muchos comentarios se han hecho al respecto de la distancia apropiada para disfrutar de Kinect, el nuevo controlador por movimiento que Microsoft lanzará para Xbox 360 en los últimos meses del presente año.
Tras rumores que indicaban la necesidad de disponer de 4 metros para jugar, parece ser que en Amazon ya tiene dicha especificación: 1,82 metros (6 pies).
En la web de Amazon podemos leer que “tan sólo necesitas tu Xbox 360, un sensor Kinect, sus juegos y 1,82 metros de espacio entre el televisor y tu”.
EEDAR bendice el precio de Kinect
Jul 20th

Jesse Divnich, analista de EEDAR, ha apuntado su pulgar hacia arriba tras conocer el precio de Kinect. Para ello, compara el precio del producto de Microsoft con el de otros periféricos, como las guitarras de juegos musicales, y Kinect sale ganando.
Divnich ha valorado: “Al examinar los precios de periféricos de los últimos cinco años, EEDAR opina que 150 dlls es un precio adecuado para Kinect. Algunos periféricos anteriores destinados al gran público, como los kits de bandas, han vendido millones de unidades en todo el mundo a pesar de costar más de 150 dlls. En cambio, con los kits de bandas los consumidores sólo podían disfrutar de juegos musicales y los desarrolladores estaban limitados por los kits de bandas vendidos que no se podían actualizar. Al ser un dispositivo con cámara y detección de movimientos, Kinect no tiene esas limitaciones. Los desarrolladores podrán optimizar sus programas en los próximos años. Kinect no debería considerarse un periférico software, como son la mayoría, sino como un periférico hardware.”
Microsoft anuncia precio final y paquetes de Kinect
Jul 20th
Microsoft hoy anuncio precio y paquetes para esta navidad, que incluye el juego de Kinect Adventures. Tambien anuncio el precio de la nueva consola XBOX360 con 4GB de memoria interna.
El nueva 360 saldrá a la venta 03 de agosto por 199.99 dlls, pero también será parte de un paquete que incluye Kinect una consola nueva y brillante, Kinect, y Aventuras Kinect todo por 299.99 dlls. Microsoft no ha indicado cuando el paquete Kinect se dará a conocer, pero ya Kinect saldra a la venta hasta el 4 de noviembre.
Bueno lo sorprendente no es el precio, si no el paquete de 150 dlls + juego Adventures.
Entonces seria 90 dlls Kinect, 60 dlls juego Adventures..? algo raro no?
Kinect y Kinect Adventures.

Xbox 360 4GB Consola

Kinect Paquete Navideño

Walmart vende un paquete de Kinect por 200 dlls
Jul 13th
En Walmart acabo de ver que van a vender un “bundle” por 200 dlls, que incluye Kinect y un juego a escojer (Kinect Dance Central, Kinect Joy Ride, Kinectimals, Kinect Sports, Kinect Adventures y el mas reciente Harry Potter: Deadly Hallows).
Aparte un bonus de 30 dlls para la tienda Walmart.com
Creo que es bastante tendadora la oferta, o ustedes que opinan?

Microsoft: “Los jugadores hardcore no deben descartar Kinect”
Jul 5th

Otra vez el dichoso controlador de Microsoft, es que no descansan ni un minuto de hacerle publicidad. Sin embargo esta vez Microsoft ha optado por fijar su mirada en el público más difícil, los jugadores hardcore. Stephen Toulouse, director del departamento de política y refuerzos de Xbox Live, ha hecho unas contundentes declaraciones dirigidas hacia estos usuarios, intentando hacerles ver que se equivocan al no mostrar interés por Kinect.
Esto es lo que dice Microsoft:
“Tengo algo que decirles a los jugadores hardcore que dicen que Kinect no es para ellos. Esos juegos tendrán logros, así que no me digan que no piensan jugar al menos a uno de ellos, jugadores hardcore.
Echemos la mirada atrás y recordemos las opiniones del jugador hardcore: ¿vender una consola con un puerto ethernet? Oh, eso nunca tendrá éxito. ¿Pagar por el multijugador? Oh, no, eso no es bueno. No me gustan los avatars; no compraré complementos para mi avatar. La Wii… quiero decir, no se ofendan, jugadores hardcore, pero se han equivocado muy a menudo durante los últimos diez años.
Los quiero y yo también soy un hardcore y también me he equivocado. Yo era el único que pensaba que la DS era irrelevante y que no iba a vender demasiado. Obviamente estaba locamente equivocado sobre ello. Darle una oportunidad”.
Según un estudio Kinect y Move se venderán poco
Jun 28th

No puede ser, después de la “matraca” continua que nos están dando Microsoft y Sony ahora va a resultar que estos sensores de movimiento los van a comprar cuatro gatos. ¿Imposible? Pues no dado lo que afirma un reciente estudio sobre este tema, según el cual la mayoría de la gente conoce ambos aparatos pero sólo un reducido porcentaje estaría dispuesto a adquirirlos en su lanzamiento.
Estos datos proviene del informe anual post-E3 de Electronic Entertainment Design and Research, del cual se desprende que la intención de compra de Move y Kinect es “relativamente baja”, tanto que ni siquiera entra en el top 20 del ranking “pese a que la comunidad de jugadores se encuentra perfectamente al tanto de ambos periféricos. Es decir, la publicidad ha cumplido con su tarea informativa, pero no ha llegado a convencer del todo a los usuarios.
Por otra parte el estudio revela que los jugadores serían más propensos a adquirir Kinect antes que Move, ya que la consola Xbox 360 está presente en más hogares que la de Sony. Sin embargo los dos aparatos gozarían de la misma popularidad comparando el número de consolas con el interés de sus dueños por sus respectivos mandos.
A pesar de estos datos la conclusión del informe no consiste necesariamente en que Kinect y Move vayan a tener escasas ventas. Lo que ocurre es que ahora mismo la intención de compra está baja en general, pero a medida que se acerquen la fechas de lanzamiento y se anuncien títulos compatibles con ellos las ganas de la gente por comprarlos aumentarán, o al menos eso esperan.








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