y un poquito de Blu Ray…
Posts tagged xbox360
Kinect responde tan rápido como si pulsases un botón
Sep 1st

Kudo Tsunoda se defiende de las críticas por el retardo de los movimientos.
La beta de Kinect ya está en marcha con el objetivo de pulir todos aquellos errores o imperfecciones que pudiera tener. Uno de los más acusados era el retardo de la captura del movimiento, si bien desde Microsoft, Kudo Tsunoda, creador de la tecnología, ha querido dejar claro que Kinect es tan rápido y preciso como si se presionase un botón en el mando.
“Hemos hecho varias pruebas en la TV de la oficina, apuntando con una luz a la pantalla y teniendo en otra mano un mando. Si alguien pulsaba un botón e inmediatamente alguien activaba Kinect, ambas cosas funcionaban igual de rápido (…) hemos conseguido una cosa que funciona realmente bien, con un tiempo de respuesta exacto -1:1- presionando un botón o haciendo un gesto,” añadía.
El sonido de los headsets de Xbox360 mejorará con la actualización de otoño
Aug 30th

La calidad del sonido a través de los conocidos headsets (cascos y microfono) mejorará con la próxima actualización para la consola de Microsoft.
La actualización mejorará la infrastructura de audio y los codecs para que la comunicación via voz sea mas clara y de mas calidad. Asi lo ha confirmado Jerry Johnson, jefe de Xbox Live, en una feria en Edimburgo.
Kinect reconocerá el “español” a partir de la primavera
Aug 30th

Después de que este fin de semana saltara la noticia sobre que Kinect solo reconocería el español neutro (también conocido como latino), se acaba de informar a través de unas de las responsables del lanzamiento de Kinect en España, que la próxima primavera el aparato de Microsoft reconocerá la voz en español de España.
Según Lidia Pitzalis:
“Que no cunda el pánico. Kinect reconocerá la voz en español, italiano, francés y alemán en primavera. Sencillamente con una descarga”.
La conclusión que podemos sacar de todo esto, es que el reconocimiento de voz en Europa no podrá ser utilizado hasta meses después de su lanzamiento.
Cambian los precios de XBOX Live para suscripicion Gold
Aug 30th

Apartir del 01 de noviembre 2010 se aumenta el precio de Xbox LIVE para algunos miembros. Este aumento de precio sólo afecta a los miembros de Xbox Live en Canadá, México, Reino Unido y los Estados Unidos.
Esto es lo que dicen los directivos de XBOX Live:
Desde el lanzamiento de Xbox LIVE en el año 2002 hemos ido aumentando los contenidos y experiencias de entretenimiento para nuestros miembros, mientras se mantiene el precio de la misma. Estamos seguros de que cuando los precios entren en vigor, una suscripción a Xbox LIVE Gold seguira ofreciendo el mejor servicio en consolas.
Sin embargo, queremos agradecer a nuestros miembros leales y le dará la oportunidad de fijar su precio actual, con un descuento adicional, por lo que ahora sería un buen momento para renovar su suscripción.
Peleas callejeras con Kinect
Aug 19th
Puede que a algunos, la idea de utilizar nuestro cuerpo como mando para los juegos de lucha sea algo que estamos esperando desde hace años, pero para otros puede resultar horrendo el mero hecho de tener que jugar de pie y tener que mover algo más que nuestros dedos.
El caso es que que por fin gracias a la Xbox 360 y el dispositivo Kinect se capturarán nuestros movimientos de una manera bastante fidedigna y por fin podras sentirte como héroe de acción con la capacidad de dar hostias como panes.
El juego en cuestión es Fighters Uncaged de Ubisoft y a diferencia de otros juegos que usan mandos extraños y que limitan enormemente los movimientos que se pueden detectar, éste permite todo tipo de golpes con los puños, codos, rodillas, piernas y hasta la cabeza gracias al sistema de detección de Kinect.
El juego dispone además de un sistema de entrenamiento para que puedas empezar a rebajar las lorzas a base de repartir golpes. El único problema es que no permite el modo multijugador localmente.
Desvelada información de las ediciones coleccionista de CoD: Black Ops
Aug 13th

Activision ha desvelado los primeros detalles de las ediciones especiales del próximo título de Treyarch, titulado Call of Duty: Black Ops, que se espera sea el mayor lanzamiento del mercado del entretenimiento en 2010. Call of Duty: Black Ops, que estará disponible a partir del 9 de noviembre, permitirá a los jugadores acceder a la tecnología de vigilancia más sofisticada -el RC-XD- incluido en la versión Call of Duty: Black Ops Prestige Edition.
Como parte de la Prestige Edition, Treyarch y Activision han desarrollado un vehículo teledirigido por control remoto completamente original, en base a los diseños del RC-XD, que podrá utilizarse en el modo multijugador de Black Ops. Con un alcance de más de 200 pies, el Vehículo de Vigilancia RC-XD transmite tanto imagen en color como audio a su operador.
Tanto la Prestige Edition como la Hardened Edition incluyen una medalla edición limitada, un Avatar Black Ops exclusivo para la versión de Xbox 360, así como cuatro mapas para el modo cooperativo.
Las versiones Call of Duty: Black Ops Prestige Edition y Hardened Edition estarán disponibles para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft y para el sistema de entretenimiento informático PlayStation 3, a partir del 9 de noviembre. Black Ops sumerge a los jugadores en lo más profundo de las líneas de combate enemigo de los más crueles enfrentamientos, como miembro de la unidad de élite Black Ops. La edición Standard también estará disponible para los sistemas Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii y Windows PC. Una versión del juego para Nintendo DS también se encuentra en desarrollo.
Kinect requerirá 1.82 metros de distancia para jugar
Jul 22nd

Mucho menor que los 4 metros que se rumoreaban.
Muchos comentarios se han hecho al respecto de la distancia apropiada para disfrutar de Kinect, el nuevo controlador por movimiento que Microsoft lanzará para Xbox 360 en los últimos meses del presente año.
Tras rumores que indicaban la necesidad de disponer de 4 metros para jugar, parece ser que en Amazon ya tiene dicha especificación: 1,82 metros (6 pies).
En la web de Amazon podemos leer que “tan sólo necesitas tu Xbox 360, un sensor Kinect, sus juegos y 1,82 metros de espacio entre el televisor y tu”.
En NBA 2K11 Michael Jordan será más que una portada
Jul 22nd
2K Sports nos anuncia “The Jordan Challenge”, un nuevo modo de juego para NBA 2K11. Este nuevo modo permitirá a los jugadores vivir 10 legendarios partidos de la estelar carrera de Michael Jordan y recrear lo que este gran jugador hizo en la cancha con NBA 2K11.
“Los fans de la serie estarán encantados de saber que Michael Jordan será mucho más que la portada de NBA 2K11” declara Jason Argent, vicepresidente de marketing de 2K Sports. “Estamos encantados de empezar a hablar de cómo se usará a Michael en el juego y aún queda mucho más por desvelar.”
Podremos recrear lo que el propio Jordan ha descrito como el mejor partido de su vida venciendo a los Cavaliers por 69 puntos en Marzo de 1990; o tratar de vencer a los Jazz en el sexto partido en las finales de 1997; o dejar al mundo en suspense durante su último partido con los Chicago Bull en Junio de 1998. Además, el modo The Jordan Challenge dará una oportunidad única a los jugadores para jugar con alguno de los equipos más legendarios de la historia de la NBA incluyendo los Chicago Bulls de las temporadas ‘85-’86, ’89-’90, ’90-’91, ’94-’95, ’95-’96, ’96-’97 y ’97-’98.
Aqui un video de lo que es apenas una intro del este gran juego.
EEDAR bendice el precio de Kinect
Jul 20th

Jesse Divnich, analista de EEDAR, ha apuntado su pulgar hacia arriba tras conocer el precio de Kinect. Para ello, compara el precio del producto de Microsoft con el de otros periféricos, como las guitarras de juegos musicales, y Kinect sale ganando.
Divnich ha valorado: “Al examinar los precios de periféricos de los últimos cinco años, EEDAR opina que 150 dlls es un precio adecuado para Kinect. Algunos periféricos anteriores destinados al gran público, como los kits de bandas, han vendido millones de unidades en todo el mundo a pesar de costar más de 150 dlls. En cambio, con los kits de bandas los consumidores sólo podían disfrutar de juegos musicales y los desarrolladores estaban limitados por los kits de bandas vendidos que no se podían actualizar. Al ser un dispositivo con cámara y detección de movimientos, Kinect no tiene esas limitaciones. Los desarrolladores podrán optimizar sus programas en los próximos años. Kinect no debería considerarse un periférico software, como son la mayoría, sino como un periférico hardware.”








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